Sociedad del Conocimiento (RUSC) , el cual ha sido asignado como la última lectura que finiquita el módulo 4 de la Materia de Integración de la Tecnología en Ambientes de Aprendizaje UV-5058.lunes, 4 de mayo de 2009
Más allá de los contenidos
Más allá de los contenidos: compartiendo el diseño de los recursos educativos abiertos.
Es el artículo publicado por Miguel-Ángel Sicilia en la Revista de Universidad y
Sociedad del Conocimiento (RUSC) , el cual ha sido asignado como la última lectura que finiquita el módulo 4 de la Materia de Integración de la Tecnología en Ambientes de Aprendizaje UV-5058.
Sociedad del Conocimiento (RUSC) , el cual ha sido asignado como la última lectura que finiquita el módulo 4 de la Materia de Integración de la Tecnología en Ambientes de Aprendizaje UV-5058.En el siguiente mapa conceptual se muestran los puntos relevantes que menciona el autor.
domingo, 3 de mayo de 2009
Acciones de Diseño y Desarrollo de Objetos Educativos Digitales: Programas Instruccionales.

En este artículo publicado en el 2007 en la Revista Universidad y Sociedad del Conocimiento los autores Gértrudix, Álvarez, Galisteo, Gálves y Gértrudix refieren las acciones que se llevan a cabo en cuanto a la creación de productos y soluciones innovadoras para la educación Española, basándose en el diseño y gestión de contenidos centrados en el usuario y enfocados a la elaboración de Objetos Digitales de Aprendizaje.
Hoy en día la red es vista como un gran contenedor de información, aplicaciones y soluciones integrales puestos al servicio de la educación a través de múltiples opciones que aunadas a la evolución de las prácticas pedagógicas permiten la autonomía, flexibilidad e interrelación de los ámbitos del conocimiento.
Dentro de los ámbitos se encuentran la infraestructura, el soporte técnico, pedagogía, recursos materiales educativos, apoyo administrativo e iniciativas innovadoras entre otros. Señalan los autores que un rubro de vital importancia es el material digital educativo de calidad, refiriéndose a la creación, difusión y evaluación, que permita reconocer e intercambiar los modelos educativos útiles y reutilizables que permitan una ágil gestión del conocimiento en los procesos de
enseñanza-aprendizaje con TIC.
El objetivo es elaborar un catálogo de contenidos abiertos y reutilizables (REA) que sea compartido pública, abierta y gratuitamente en la red. Hay contenidos educativos digitales que son reutilizados, rediseñados como Malted o eXelearning, etc, también se encuentran los paquetes globales como IKEA que es un modelo de recombinación que permite la elaboración de materiales que se adaptan a las necesidades del usuario.
El Centro nacional de información y comunicación educativa CNICE desarrolló el programa “Internet en la escuela”, que pone de manifiesto la reflexión, innovación y experimentación de los contenidos educativos digitales en tres niveles: alumno, profesorado y público.
Este programa ha definido las líneas fundamentales de la actual producción de contenidos digitales orientados sobre forma, tiempo y uso en los procesos basados en trabajo colaborativo de enseñanza no universitaria. Los proyectos más destacados por sus principios didácticos, soluciones técnicas e interactividad son el dedicado a recursos educativos especiales “proyecto aprender” y el de integración de los medios de comunicación social ‘mekos”.
Los Objetos Digitales Educativos (ODE) mencionan los autores tienen un arquitectura modular de jerarquía creciente donde cada uno es independiente, con significado propio y funciones determinadas. Tienen varios niveles: media, media integrado, objeto de aprendizaje, secuencia didáctica y programa de formación.
El objeto de aprendizaje (OA) permite el carácter abierto de los contenidos educativos digitales al ser empaquetado en secuencias didácticas e integrado en plataformas de gestión de aprendizaje lo que da origen a los catálogos de contenido educativo digitales que ofrece la innovación educativa.
Con el objeto de controlar y optimizar las variables que tienen relación con los contenidos REA de los recursos educativos abiertos se han establecido estándares para el desarrollo de contenidos educativos digitales. LOM y ITSC regulan la elaboración de acuerdo a su estructura, funcionalidad y cobertura curricular para satisfacer las necesidades específicas de la comunidad educativa.
Hoy en día la red es vista como un gran contenedor de información, aplicaciones y soluciones integrales puestos al servicio de la educación a través de múltiples opciones que aunadas a la evolución de las prácticas pedagógicas permiten la autonomía, flexibilidad e interrelación de los ámbitos del conocimiento.
Dentro de los ámbitos se encuentran la infraestructura, el soporte técnico, pedagogía, recursos materiales educativos, apoyo administrativo e iniciativas innovadoras entre otros. Señalan los autores que un rubro de vital importancia es el material digital educativo de calidad, refiriéndose a la creación, difusión y evaluación, que permita reconocer e intercambiar los modelos educativos útiles y reutilizables que permitan una ágil gestión del conocimiento en los procesos de
enseñanza-aprendizaje con TIC.El objetivo es elaborar un catálogo de contenidos abiertos y reutilizables (REA) que sea compartido pública, abierta y gratuitamente en la red. Hay contenidos educativos digitales que son reutilizados, rediseñados como Malted o eXelearning, etc, también se encuentran los paquetes globales como IKEA que es un modelo de recombinación que permite la elaboración de materiales que se adaptan a las necesidades del usuario.
El Centro nacional de información y comunicación educativa CNICE desarrolló el programa “Internet en la escuela”, que pone de manifiesto la reflexión, innovación y experimentación de los contenidos educativos digitales en tres niveles: alumno, profesorado y público.
Este programa ha definido las líneas fundamentales de la actual producción de contenidos digitales orientados sobre forma, tiempo y uso en los procesos basados en trabajo colaborativo de enseñanza no universitaria. Los proyectos más destacados por sus principios didácticos, soluciones técnicas e interactividad son el dedicado a recursos educativos especiales “proyecto aprender” y el de integración de los medios de comunicación social ‘mekos”.
Los Objetos Digitales Educativos (ODE) mencionan los autores tienen un arquitectura modular de jerarquía creciente donde cada uno es independiente, con significado propio y funciones determinadas. Tienen varios niveles: media, media integrado, objeto de aprendizaje, secuencia didáctica y programa de formación.El objeto de aprendizaje (OA) permite el carácter abierto de los contenidos educativos digitales al ser empaquetado en secuencias didácticas e integrado en plataformas de gestión de aprendizaje lo que da origen a los catálogos de contenido educativo digitales que ofrece la innovación educativa.
Con el objeto de controlar y optimizar las variables que tienen relación con los contenidos REA de los recursos educativos abiertos se han establecido estándares para el desarrollo de contenidos educativos digitales. LOM y ITSC regulan la elaboración de acuerdo a su estructura, funcionalidad y cobertura curricular para satisfacer las necesidades específicas de la comunidad educativa.
sábado, 2 de mayo de 2009
Capitulo 13. Evaluación del Aprendizaje: Prácticas y usos de los recursos tecnológicos.
Los profesores o instituciones deciden la forma conveniente de evaluar a un alumno en la educación a distancia en función de criterios curriculares que emiten una certificación de valor (credibilidad y legitimidad) de acuerdo a las perspectivas del profesor, curso, institución y sistema de evaluación.
Un sistema de evaluación debe tener su Meta evaluación, es decir se diseña, implementa y se evalúa con la intención de apreciar el grado de logro de los objetivos de aprendizaje.
Pautas generales para modelos educativos centrados en el alumno.
-Evaluar el logro de los objetivos.
-Congruencia entre la evaluación y el programa del curso.
-Congruencia entre lo que se espera del alumno y su forma de evaluarlo.
-Establecer criterios de evaluación.
-Promover la motivación intrínseca y el aprendizaje significativo.
-Convercer a los alumnos que e proceso es mas importante que la calificación.
En la tabla siguiente se muestran las prácticas de evaluación utilizadas en la educación a distancia.
Un sistema de evaluación debe tener su Meta evaluación, es decir se diseña, implementa y se evalúa con la intención de apreciar el grado de logro de los objetivos de aprendizaje.
Pautas generales para modelos educativos centrados en el alumno.
-Evaluar el logro de los objetivos.
-Congruencia entre la evaluación y el programa del curso.
-Congruencia entre lo que se espera del alumno y su forma de evaluarlo.
-Establecer criterios de evaluación.
-Promover la motivación intrínseca y el aprendizaje significativo.
-Convercer a los alumnos que e proceso es mas importante que la calificación.
En la tabla siguiente se muestran las prácticas de evaluación utilizadas en la educación a distancia.
Capítulo 12. Administración de Objetos de Aprendizaje OA en educación a distancia: experiencia de colaboración interinstitucional.
CUDI es la Corporación de Universidades Privadas para el Desarrollo del Internet. Surgió en 1999 teniendo como misión promover y coordinar una red de telecomunicaciones enfocadas al desarrollo de la ciencia y la educación con el objetivo de generar y compartir objetos que sean reutilizados en diversas áreas y disciplinas. Esta entidad informativa digital genera conocimiento, habilidades y actitudes y trabaja en función de las necesidades del sujeto en una realidad concreta.
El Gobierno Mexicano, la Comunidad Universitaria y la Sociedad Mexicana, han hecho posible una red de telecomunicaciones de alta velocidad, que se une al Internet 2. Este es una red de cómputo con capacidades avanzadas que genera aplicaciones en la investigación y educación. El CUDI ha establecido 3 comisiones para llevar a cabo esta tarea: Comisión de Gestión, de Informática y Académica.
El reto del CUDI es establecer un repositorio nacional, ofrecer un seguimiento interactivo de los usuarios de estos objetos para retroalimentarse en cuanto a resultados de aprendizaje y satisfacciones logradas. En otro sentido busca establecer estándares en el aspecto pedagógico de los recursos.
El modelo de la red de objetos trabaja en 4 aspectos:
1. Conocimiento complejo, 2. Aprendizaje por competencias, 3. La cultura en la sociedad de la información y 4. Las tecnologías de información que generan objetos de aprendizaje interconectados para formar unidades de conocimiento más amplias.
De acuerdo con Navarro y Ramírez (2005) citada por Ramirez Montoya la intención es lograr la cultura de la colaboración trabajar en beneficio de estudiantes y docentes de diferentes instituciones y compartir los objetivos.
Los anteriormente mencionados OA (Objetos de Aprendizaje) tienen su origen en el lenguaje de programación Simula 67 y a través de estos logramos el aprendizaje efectivo ya que son unidades reutilizadas durante la educación asistida con tecnología e incluyen contenidos multimedia, instruccionales, obj. de aprendizaje en un proceso de enseñanza aprendizaje.
La tabla presenta los componentes pedagógicos y tecnológicos de los objetivos.
Estandarización de la Tecnología de Aprendizaje
GENERACION Y GESTION DE LOS OA
La tabla adjunta presenta la informacion relevante en cuanto al equipo de trabajo para la generacion y gestión de disenos educativos de los objetos de aprendizaje, asi como los recursos tecnológicos en los que se apoyan y las perspectivas en el diseno de los OA.
domingo, 29 de marzo de 2009
LA RADIO INTERACTIVA- RADIO CHAT
El Radio Chat es la unión de dos tecnologías, la audio conferencia que permite la transmisión de la voz y el Chat que emplea mensajes escritos, a travès del uso del internet, con los cuales los alumnos convergen en un mismo punto.
La radio interactiva se emplea como técnica de apoyo al proceso de enseñanza- aprendizaje centrado en alumno y hace posible el rol activo de los estudiantes. Trabaja con un gran alcance geográfico y bajo presupuesto.
El empleo de esta técnica sugiere que la programación integre experiencias interactivas con el diseño de escenarios en los que los estudiantes sean más importantes que el instructor de un curso.
Al ser interactivo el alumno establece el diàlogo a travès de una computadora en tiempo real y asincronicamente en Podcast, lo que incentiva un rol activo el proceso de aprendizaje en los alumnos. Lo que impica delegar mayor responsabilidad y control al estudiante.
Las tècnicas de comunicaciòn que se utilizan (debate de ideas, foros de discusiòn, panel, entrevistas, etc.), varìan en funciòn de las necesidades y propòsitos de aprendizaje donde la guìa del instructor es la clave del exito de la implementaciòn de esta herramienta de apoyo a la educaciòn.
sábado, 28 de marzo de 2009
VENTAJAS DE LA RADIO EDUCATIVA
1.- FLEXIBILIDAD DE TIEMPO Y ESPACIOEsta presente en zonas aisladas y remotas asincrònicamente.
2.-AMPLIA LAS OPORTUNIDADES EDUCATIVAS
Se multiplican los espacios de interacciòn y comunicaciòn "Aulas Virtuales".
3.- FACILIDAD Y ACEPTACION NATURAL DEL MEDIO.
El alumno ya conoce el medio, ahora solo se integran programas que interesen y motiven la participaciòn en las sesiones radiofònicas.
En un curso a distancia es esencial el desarrollo de la interacciòn social entre alumnos y maestros lo que permite que el alumno tenga una experiencia significativa en su aprendizaje ya que se siente involucrado y parte de un grupo.
La radio en internet como medio instruccional crea ambientes interesantes con la interacciòn social de sus participantes, en la cual se activa el estimulo auditivo y se utilizan medios de comunicaciòn para incentivar el proceso de retroalimentaciòn, por tanto se convierte en una herramienta de apoyo en los procesos de enseñanza aprendizaje.
FACTORES RELEVANTES EN LOS PROGRAMAS AUDITIVOS

UNISENSORIALIDAD
La radio es efectiva al estimular la imaginaciòn del oyente provocàndole que haga suyo el mensaje de forma ùnica e individualizada. La radio debe tener la intenciòn de que el alumno sienta lo que se transmite.
UNIDIRECCIONALIDAD
El radioescucha es pasivo y dependiente, situaciòn que se contraresta cuando el comunicador es empàtico con su receptor y con la habilitaciòn de canales alternos de comunicaciòn permitiendo el diàlogo interactivo con retroalimentaciòn inmediata.
CONDICIONAMIENTO 
La radio como medio instruccional trabaja con el público meta de una manera activa que implica escuchar y detonar estímulos del pensamiento e iniciar un proceso de reflexión sobre lo escuchado, lejos de tener la acción pasiva de oír.
FUGACIDAD
La radio transmisión por sus características propias no permite que se recupere información en caso de incomprensión del mensaje por tanto es indispensable la planeaciòn efectiva (agenda de sesión), basada en el objetivo instruccional.
LA RADIO INTERACTIVA
El Radio Chat es la unión de dos tecnologías, la audio conferencia que permite la transmisión de la voz y el Chat que emplea mensajes escritos, a travès del uso del internet, con los cuales los alumnos convergen en un mismo punto.
La radio interactiva se emplea como técnica de apoyo al proceso de enseñanza- aprendizaje centrado en alumno y hace posible el rol activo de los estudiantes. Trabaja con un gran alcance geográfico y bajo presupuesto.
El empleo de esta técnica sugiere que la programación integre experiencias interactivas con el diseño de escenarios en los que los estudiantes sean más importantes que el instructor de un curso.
Al ser interactivo el alumno establece el diàlogo a travès de una computadora en tiempo real y asincronicamente en Podcast, lo que incentiva un rol activo el proceso de aprendizaje en los alumnos. Lo que impica delegar mayor responsabilidad y control al estudiante.
Las tècnicas de comunicaciòn que se utilizan (debate de ideas, foros de discusiòn, panel, entrevistas, etc.), varìan en funciòn de las necesidades y propòsitos de aprendizaje donde la guìa del instructor es la clave del exito de la implementaciòn de esta herramienta de apoyo a la educaciòn.
RECURSOS AUDIOVISUALES APLICADOS A LA EDUCACIÒN

Los maestros debemos aprovechar todos los recursos disponibles para que los estudiantes puedan comprender mejor los acontecimientos que se les presenten, comenta Alfonso de León en Recursos audiovisuales aplicados a la educación. “debemos brindar un tipo de modelo educativo más cálido, práctico, fácil y digerible", debido a que los alumnos aun no se familiarizan totalmente con el modelo educativo y en algunos casos se resisten al cambio, agrega el autor.
La utilización de los medios audiovisuales involucra en un proyecto a educadores y educandos, así como también deben hacerse consideraciones en forma y fondo en el diseño de un curso, para lograr la construcción del conocimiento.
El siguiente esquema muestra los elementos a considerar en la utilización de los recursos audiovisuales.
ESTRATEGIAS EDUCATIVAS Y EL APROVECHAMIENTO DE LA TECNOLOGIA .MODULO 3
El pizarròn digital, el aprendizaje mòvil y el teacher tube, son algunas de las herramientas digitales, que estàn revolucionando los esquemas de los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Innovadoras, creativas y con un gran potencial, estas tres herramientas comparten ciertas caracterìsticas en cuanto a los beneficios que nos brindan.
Este mapa conceptual nos muestra de una manera sintetizada las bondades y fortalezas de estas herramientas tecnòlgicas en el àrea educativa. Igualmente se presenta un reto en comùn: El èxito de su utilidad, idependientemente del interès y popularidad que despierten en los alumnos, de las ventajas que se puedan apreciar, del costo que pudiera representar su implementaciòn, el factor màs importante es la planeaciòn de el contenido por parte de los diseñadores instructores y su equipo de trabajo, enfocada al cumplimiento de los objetivos trazados en la curricula, del cual dependerà el èxito o fracaso de la implementaciòn de la tecnologìa en los ambientes de aprendizaje menciona Ma. Teresa Ponce.
Por experiencia personal considero que la inversiòn en la planeaciòn de estrategias, contenidos y actividades, equipamiento y logistica realmente es demandante, sin embargo una vez hecho el primer esfuerzo se podràn recoger los primeros frutos que seràn reflejados en los estudiantes. Claro esta, que el proceso de documentaciòn y ajustes a los proyectos serà continuo, a la par del desarrollo de las tecnologìas de informaciòn.
viernes, 27 de febrero de 2009
Evolución de la tecnología y sus efectos en las organizaciones
Hacia dónde nos dirigimos por Macedonio Alanís González.
A través de la historia hemos visto como se han realizado grandes cambios que hay dejado un gran impacto. Basándose en los conceptos de Leavitt y Whisler (1988) citados por Alanís, quienes veían en la computadora más que una máquina, una herramienta que podía influir en el comportamiento y aprendizaje de las personas. El efecto que se puede lograr con el uso de la tecnología, indudablemente se puede apreciar en la estructura de las organizaciones, en sus procesos administrativos más organizados y productivos, así como, en los recursos humanos a través de empleados autónomos y mejor entrenados.
Al surgimiento del Netscape en 1995 y le acompañó Windows 95 y con esto empezó una carrera cibernética en Web Wide World, que al parecer no tiene fin, en donde el concepto de globalización se cristalizó en las personas, “con el outsourcing de la tecnología, el conocimiento y el trabajo se comparten en tiempo real en cualquier parte del mundo, sin ninguna limitante geográfica”, Friedman en it’s a flat world. (2005), cita Alanís.
En el siglo XXI estamos aprovechando estos efectos, Alanís menciona como la tecnología ha modificado los quehaceres en todos los ámbitos, cambios que han sido a lo largo de décadas, y que se han ido puliendo y mejorando con la intención de obtener los mejores y mayores beneficios de ella. La Universidad Virtual (UV), que se conceptualizó hace años, ahora algunos tenemos el privilegio de conocer y disfrutar, pero pasarán algunos años más para que ésta sea realmente aprovechada por la sociedad.
Al hablar sobre la implementación de la tecnología no solo trae consigo beneficios, también problemas derivados de su uso. Ésta naturalmente viene acompañada de un desorden en los paradigmas existentes. Por otra parte, si bien aumenta la capacidad y la velocidad de los aparatos tecnológicos y en consecuencia nuestras propias capacidades y habilidades en su uso, también se requiere de una costosa inversión para poder disfrutar de la tecnología, quien se encuentra en constante evolución y por ende es cada vez más barata, poderosa y flexible, lo que implica a su vez, que ésta sea obsoleta con rapidez.
A través de la historia hemos visto como se han realizado grandes cambios que hay dejado un gran impacto. Basándose en los conceptos de Leavitt y Whisler (1988) citados por Alanís, quienes veían en la computadora más que una máquina, una herramienta que podía influir en el comportamiento y aprendizaje de las personas. El efecto que se puede lograr con el uso de la tecnología, indudablemente se puede apreciar en la estructura de las organizaciones, en sus procesos administrativos más organizados y productivos, así como, en los recursos humanos a través de empleados autónomos y mejor entrenados.
Al surgimiento del Netscape en 1995 y le acompañó Windows 95 y con esto empezó una carrera cibernética en Web Wide World, que al parecer no tiene fin, en donde el concepto de globalización se cristalizó en las personas, “con el outsourcing de la tecnología, el conocimiento y el trabajo se comparten en tiempo real en cualquier parte del mundo, sin ninguna limitante geográfica”, Friedman en it’s a flat world. (2005), cita Alanís.
En el siglo XXI estamos aprovechando estos efectos, Alanís menciona como la tecnología ha modificado los quehaceres en todos los ámbitos, cambios que han sido a lo largo de décadas, y que se han ido puliendo y mejorando con la intención de obtener los mejores y mayores beneficios de ella. La Universidad Virtual (UV), que se conceptualizó hace años, ahora algunos tenemos el privilegio de conocer y disfrutar, pero pasarán algunos años más para que ésta sea realmente aprovechada por la sociedad.
Al hablar sobre la implementación de la tecnología no solo trae consigo beneficios, también problemas derivados de su uso. Ésta naturalmente viene acompañada de un desorden en los paradigmas existentes. Por otra parte, si bien aumenta la capacidad y la velocidad de los aparatos tecnológicos y en consecuencia nuestras propias capacidades y habilidades en su uso, también se requiere de una costosa inversión para poder disfrutar de la tecnología, quien se encuentra en constante evolución y por ende es cada vez más barata, poderosa y flexible, lo que implica a su vez, que ésta sea obsoleta con rapidez.
Según la ley de Moore (1965) la capacidad de los componentes se duplica cada 18 meses, y esto se ha visto desde 1965, salvo sus excepciones, que se han superado con nuevas tecnologías que los sustituyen. Esto genera que se dé la brecha entre los marginados tecnológicamente y los que están al día, es costoso el equipo, y aunque este justificado totalmente, es complicado y costoso estar adquiriendo las novedades tecnológicas, además se genera un problema ecológico. Qué vamos a hacer con tanto equipo obsoleto que quizá estará en muchos hogares de países subdesarrollados o en los basureros del planeta.
Las TIC’s traen consigo soluciones para las empresas muy favorables, ya que les permiten ser más grandes sin perder el control, procesando su información rápidamente, sin embargo, como lo menciona Alanís ya la información no representará una ventaja competitiva sostenible, por tanto, debe emplearse la creatividad para asegurar el valor agregado de sus productos, como la elaboración de productos a la medida, a precios de un producto hecho en masa.
Las TIC’s traen consigo soluciones para las empresas muy favorables, ya que les permiten ser más grandes sin perder el control, procesando su información rápidamente, sin embargo, como lo menciona Alanís ya la información no representará una ventaja competitiva sostenible, por tanto, debe emplearse la creatividad para asegurar el valor agregado de sus productos, como la elaboración de productos a la medida, a precios de un producto hecho en masa.
Peligros de la Mercadotecnia
Por su parte la mercadotecnia en las TIC’s también ha sufrido cambios, hoy en día hay anuncios personalizados, para los cuales se consideran el perfil y las rutas utilizadas por los usuarios de las computadoras. Esta información nos pone en riesgo y afecta a la seguridad de los usuarios, así como se envían mensajes personalizados, de igual manera toman datos para fraudes y extorsiones. Desafortunadamente, así como se elaboran protecciones, hay quién desbloquea las protecciones. Somos vulnerables y no sólo a fallas del sistema tecnológico, que es poco comparado con la pérdida de nuestra privacidad.
Las organizaciones de todo tipo están adoptando la tecnología en todas sus áreas. Tal cual reza el adagio: “renovarse o morir” parece ser la frase que tienen en mente las organizaciones de hoy en día. Es nuestra responsabilidad asegurarnos que el mundo tome la forma que deseamos, teniendo un constante análisis de los cambios y sus efectos en la sociedad.
Aprendizaje híbrido o combinado (Blended learning) y los estilos de aprendizaje.

El aprendizaje combinado es mezcla la instrucción presencial con sistemas educativos de entrega de educación (Osguthorpe y Graham, 2003) citado por Mortera Gutiérrez en Tecnología educativa. Lo que representa un aprendizaje presencial apoyándose en la tecnología, entre los elementos a utilizar encontramos: Internet, CD roms, multimedia, plataformas, video conferencias, TV satelital entre otras herramientas de cómputo y en línea, que impulsan y mejoran la instrucción tradicional presencial maximizando los beneficios de ambos métodos.
Teorias que explican aspectos del Aprendizaje Combinado

Presencia Social (Kerres y De Witt 2003).
Es fomentada por la interacción cara a cara y disminuye con la interacción asincrónica.
Riqueza de los Medios (Dennis y Kinney 1998).
Se manifiesta la retroalimentación inmediata, variedad de lenguaje y enfoque personal.
Sincronicidad de los Medios.
Las actividades tienen procesos de comunicación: Convergencia y transmisión.
Es fomentada por la interacción cara a cara y disminuye con la interacción asincrónica.
Riqueza de los Medios (Dennis y Kinney 1998).
Se manifiesta la retroalimentación inmediata, variedad de lenguaje y enfoque personal.
Sincronicidad de los Medios.
Las actividades tienen procesos de comunicación: Convergencia y transmisión.
El aprendizaje es mucho más que la simple combinación de enseñanza personal y aprendizaje a distancia, concluye Mortera Gutiérrez, puesla integración de las herramientas de comunicación a los escenarios de aprendizaje da múltiples opciones en el diseño de los mismos.
La elección de los medios es en base al costo y efectividad (Clark, 1994). El costo va directamente relacionado con el dinero a nivel individual e institucional, así como los materiales.
Los Estilos de Aprendizaje en los cursos en línea se basan en las personas y éstos por ende serán muy diversos,ya que los seres humanos a pesar de compartir algunas características en realidad somos muy diferentes en todos los sentidos. Básicamente se diferencian por su forma y clasificación del trabajo, lo que origina preferencias y tendencias en los estilos del aprendizaje.
Al respecto Lozano Rodríguez acota las siguientes preferencias y tendencias:
La elección de los medios es en base al costo y efectividad (Clark, 1994). El costo va directamente relacionado con el dinero a nivel individual e institucional, así como los materiales.
Los Estilos de Aprendizaje en los cursos en línea se basan en las personas y éstos por ende serán muy diversos,ya que los seres humanos a pesar de compartir algunas características en realidad somos muy diferentes en todos los sentidos. Básicamente se diferencian por su forma y clasificación del trabajo, lo que origina preferencias y tendencias en los estilos del aprendizaje.
Al respecto Lozano Rodríguez acota las siguientes preferencias y tendencias:

PREFERENCIAS
SENSORIALES.- La forma en que las personas prefieren la información en relación a los sentidos.
AMBIENTALES.- Los ambientes son de gusto personal y entre más se adapten a los estudiantes mejor.
GRAFICO-VISUALES.- Son los diferentes estilos de redacción y percepción de mensajes maestro-alumno.
TIEMPO.- Se relaciona con la disponibilidad del tiempo para las actividades escolares.
INTERACCION SOCIAL.- Habilidades para trabajar individualmente o en grupo.
SENSORIALES.- La forma en que las personas prefieren la información en relación a los sentidos.
AMBIENTALES.- Los ambientes son de gusto personal y entre más se adapten a los estudiantes mejor.
GRAFICO-VISUALES.- Son los diferentes estilos de redacción y percepción de mensajes maestro-alumno.
TIEMPO.- Se relaciona con la disponibilidad del tiempo para las actividades escolares.
INTERACCION SOCIAL.- Habilidades para trabajar individualmente o en grupo.

TENDENCIAS
ORGANIZACION.- Se refiere a la organización de la información en archivos de la computadora.
INDEPENDENCIA Y/O DEPENDENCIA. Hace referencia a la influencia del contexto en la persona.
PENSAMIENTO.- Es la manera de reaccionar ante situaciones: Convergente y Divergente; Convencional y Lateral.
De acuerdo a los Patrones del Comportamiento de Guild Garger podemos obtener información valiosa para el diseño de cursos a partir de:
ORGANIZACION.- Se refiere a la organización de la información en archivos de la computadora.
INDEPENDENCIA Y/O DEPENDENCIA. Hace referencia a la influencia del contexto en la persona.
PENSAMIENTO.- Es la manera de reaccionar ante situaciones: Convergente y Divergente; Convencional y Lateral.
De acuerdo a los Patrones del Comportamiento de Guild Garger podemos obtener información valiosa para el diseño de cursos a partir de:
domingo, 8 de febrero de 2009
Realidades del avance tecnològico
Soy testigo de que las nuevas tecnologías de información te acercan al conocimiento de una manera fácil y rápida. A mi no solo me cambió el paradigma de los procesos de enseñanza – aprendizaje, me cambió la vida entera.
A raíz de las lecturas tan interesantes de el primer módulo de la materia de implementación de la tecnología en los ambientes de aprendizaje, siento el deseo de expresar algunas ideas que se quedaron archivadas en la memoria de mi sistema de cómputo de 4ta. generación, surgidas como consecuencia del podcast, a través de un proceso de n-learning. Complicado, no?.
Como dijeran los de mi generación: ideas en el tintero. Son comentarios con el propósito de sensibilizarnos al respecto. No son verdades absolutas, solo observaciones particulares de una servidora. Se los comparto.
Habría que tener mucho cuidado en ubicar e identificar la línea invisible que hace la deferencia entre un dispositivo móvil de aprendizaje como una herramienta de desarrollo que te facilita la vida, el estudio y el trabajo, de una herramienta que utilizada en exceso se convierta en un cibernético grillete del siglo XXI que te hace esclavo de la tecnología. Al pasar esta línea perdemos el control y desvirtuamos las bondades de la tecnología.
Hace 15 años cuando las Palmpilot eran la novedad, vi la frustración de personas muy allegadas a mí, por haber perdido su costoso aparato tecnológico y algo más que eso: sus valiosos trabajos, proyectos, tareas, información confidencial, etc. La vida y la profesión de una persona estaba en un aparato de cabía en la palma de la mano, y al perderse desafortunadamente estaba en la palma de la mano, pero de otra persona y se perdía casi todo. Afortunadamente y a mi entender ahora si se pierde el dispositivo móvil, que almacena, comunica e integra, solo es el aparato y no la información. Un gran alivio.
Veo a las personas con el Blackberry pegado a su mano, en el sentido literal de la palabra, primeramente por la euforia de la novedad, le sigue el valor agregado que representa estar a día en sus deberes profesionales, sin embargo al final del día he podido observar a amistades que pertenecen a la sociedad móvil, que están al pendiente del zumbido de la alarma las 24 horas y dejan en segundo plano sus actividades de descanso y entretenimiento tanto personales como familiares. Ciertamente como menciona Burgos en Aprendizaje móvil, tienes información en tiempo real que se verá reflejada en tus decisiones. Me pregunto: cuál es la prisa en leer y responder a un mensaje en el mismo instante, hasta en tus horas de descanso, si lo tienes guardado en tu dispositivo móvil, y es una de las bondades de la tecnología que te permiten asincrónicamente estar comunicado?. De no moderar su uso con el tiempo regresaremos a la esclavitud, pero ahora tecnológica, virtual.
Cuando egresé de la UACH, me inicié en la publicidad, y lejos de estar entre restiradores trabajaba con tecnología de punta: un desktop que pegaba, cortaba y hacía correcciones en un instante en una pantalla de computadora Mac, realmente una maravilla. Curiosamente a los 15 minutos de mi lugar de trabajo, en mi hogar tenía otra maravilla, una Mac con teléfono y fax incluido entre otras cosas, en ese entonces todo un lujo. Prácticamente la utilicé como máquina de escribir y solo cuando era necesario. Hoy en día muchas personas siguen haciendo lo mismo, debido que no conocen las virtudes, alcances y beneficios de la tecnología y de la Web. Aspecto abordado por Burgos como la evaluación y determinación del entorno: hábitos y necesidades de la sociedad para ser reforzados positivamente e impulsar el uso de la tecnología.
Desafortunadamente y en la mayoría de los casos de la llamada Generación Net, conocen y manejan al 100% la tecnología, prefieren darle uso en el entretenimiento y desdeñan su uso en lo educativo. Tengo alumnos que hacen un copy-paste de la información en la Web, hábilmente la editan y me atrevo a decir que ni siquiera leyeron el documento. Grave, muy grave. Debemos promover el desempeño y aprovechamiento de la relación alumnos-educación-tecnología. Aspecto considerado también por el autor como ética, valores y responsabilidad en el uso de la tecnología.
No tengo la experiencia suficiente para hacer críticas, ni una experta con autoridad para opinar al respecto, soy una observadora de su entorno que percibe realidades en relación a la tecnología. Como alumna de la Maestría en Tecnología Educativa me interesa la postura del ser humano frente a la introducción, implementación y desarrollo de la tecnología en todos los sentidos. Espero tus comentarios, que sin duda alguna ampliaran mi horizonte.
A raíz de las lecturas tan interesantes de el primer módulo de la materia de implementación de la tecnología en los ambientes de aprendizaje, siento el deseo de expresar algunas ideas que se quedaron archivadas en la memoria de mi sistema de cómputo de 4ta. generación, surgidas como consecuencia del podcast, a través de un proceso de n-learning. Complicado, no?.
Como dijeran los de mi generación: ideas en el tintero. Son comentarios con el propósito de sensibilizarnos al respecto. No son verdades absolutas, solo observaciones particulares de una servidora. Se los comparto.
Habría que tener mucho cuidado en ubicar e identificar la línea invisible que hace la deferencia entre un dispositivo móvil de aprendizaje como una herramienta de desarrollo que te facilita la vida, el estudio y el trabajo, de una herramienta que utilizada en exceso se convierta en un cibernético grillete del siglo XXI que te hace esclavo de la tecnología. Al pasar esta línea perdemos el control y desvirtuamos las bondades de la tecnología.
Hace 15 años cuando las Palmpilot eran la novedad, vi la frustración de personas muy allegadas a mí, por haber perdido su costoso aparato tecnológico y algo más que eso: sus valiosos trabajos, proyectos, tareas, información confidencial, etc. La vida y la profesión de una persona estaba en un aparato de cabía en la palma de la mano, y al perderse desafortunadamente estaba en la palma de la mano, pero de otra persona y se perdía casi todo. Afortunadamente y a mi entender ahora si se pierde el dispositivo móvil, que almacena, comunica e integra, solo es el aparato y no la información. Un gran alivio.
Veo a las personas con el Blackberry pegado a su mano, en el sentido literal de la palabra, primeramente por la euforia de la novedad, le sigue el valor agregado que representa estar a día en sus deberes profesionales, sin embargo al final del día he podido observar a amistades que pertenecen a la sociedad móvil, que están al pendiente del zumbido de la alarma las 24 horas y dejan en segundo plano sus actividades de descanso y entretenimiento tanto personales como familiares. Ciertamente como menciona Burgos en Aprendizaje móvil, tienes información en tiempo real que se verá reflejada en tus decisiones. Me pregunto: cuál es la prisa en leer y responder a un mensaje en el mismo instante, hasta en tus horas de descanso, si lo tienes guardado en tu dispositivo móvil, y es una de las bondades de la tecnología que te permiten asincrónicamente estar comunicado?. De no moderar su uso con el tiempo regresaremos a la esclavitud, pero ahora tecnológica, virtual.
Cuando egresé de la UACH, me inicié en la publicidad, y lejos de estar entre restiradores trabajaba con tecnología de punta: un desktop que pegaba, cortaba y hacía correcciones en un instante en una pantalla de computadora Mac, realmente una maravilla. Curiosamente a los 15 minutos de mi lugar de trabajo, en mi hogar tenía otra maravilla, una Mac con teléfono y fax incluido entre otras cosas, en ese entonces todo un lujo. Prácticamente la utilicé como máquina de escribir y solo cuando era necesario. Hoy en día muchas personas siguen haciendo lo mismo, debido que no conocen las virtudes, alcances y beneficios de la tecnología y de la Web. Aspecto abordado por Burgos como la evaluación y determinación del entorno: hábitos y necesidades de la sociedad para ser reforzados positivamente e impulsar el uso de la tecnología.
Desafortunadamente y en la mayoría de los casos de la llamada Generación Net, conocen y manejan al 100% la tecnología, prefieren darle uso en el entretenimiento y desdeñan su uso en lo educativo. Tengo alumnos que hacen un copy-paste de la información en la Web, hábilmente la editan y me atrevo a decir que ni siquiera leyeron el documento. Grave, muy grave. Debemos promover el desempeño y aprovechamiento de la relación alumnos-educación-tecnología. Aspecto considerado también por el autor como ética, valores y responsabilidad en el uso de la tecnología.
No tengo la experiencia suficiente para hacer críticas, ni una experta con autoridad para opinar al respecto, soy una observadora de su entorno que percibe realidades en relación a la tecnología. Como alumna de la Maestría en Tecnología Educativa me interesa la postura del ser humano frente a la introducción, implementación y desarrollo de la tecnología en todos los sentidos. Espero tus comentarios, que sin duda alguna ampliaran mi horizonte.
viernes, 6 de febrero de 2009
Calidad en la Educaciòn: Calidad de vida
Los procesos de integración de la tecnología en cualquier ámbito tienen varias etapas de introducción y adaptación, todas ellas se realizan de manera individual en las personas, lo que a la larga generan procesos colectivos de integración. Si logras convencer a una persona, con el tiempo los demás estarán convencidos. Cuánto tiempo? Interesante pregunta.
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Involucrar en los cambios a los alumnos y sus familias, profesores e instituciones es un gran reto, ya que el hecho de salir de la zona de confort para nadie es fácil. Afortunadamente hay factores externos e internos que se pueden utilizar como agentes de persuasión que influirán sobre la implementación de la tecnología en los ambientes escolares, llámense pioneros o innovadores tempranos, èstos pueden ser nuestros grandes aliados.
Como comunicóloga siento todo es cuestión de tiempo y de una adecuada y meticulosa mercadotecnia. Como agentes de cambio debemos vender bien la idea de la tecnología educativa de tal forma que parafraseando a Alanis, en la medida que con asertividad manejes tus elementos tendrás en proporción el éxito en el proyecto de implementación de la tecnología en un ambiente de aprendizaje.
Un ejemplo no escolar es el de los video juegos y televisiones digitales, éstos son resultado de la integración de las nuevas tecnologías a los hogares mexicanos. Aquí en el norte del país: Cd. Juárez, las familias de cierto nivel socioeconómico han adquirido las innovaciones tecnológicas, al igual las que hacen un sacrificio reduciendo presupuestos para darle a sus hijos el juguete de moda o estar al dìa en la tv. Este cambio también involucró como dijera Alanis: incertidumbre, creatividad y suerte.
Todos requerimos de una buena justificación para aceptar las innovaciones. En el campo educativo debemos hacer énfasis y pensar en los perfiles de nuestros prospectos para poder actuar y lograr el éxito. Para que la tecnología educativa sea aceptada e implementada en nuestra sociedad al 100%, hay que apoyar el proyecto resaltando el valor agregado que ésta representa, justificándola ante las instituciones educativas, profesores y familias y evidentemente el factor costo-económico pasará a segundo plano. Eso se hizo con la implementación de la televisión digital.
El proyecto de educación de un hijo, significa aproximadamente 20 años de inversión, definitivamente no es lo mismo que comprar una tv. Digital por 200 dlls., pero, es justamente en donde los promotores de la Tecnología educativa, hablando de soporte, deben persuadir a las instituciones, profesores y sociedad en general para que se involucren en un proyecto de educación, que està màs que justificado, ya que, no solo proporcionará calidad en la educación sino que se verá reflejado en calidad de vida.
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Involucrar en los cambios a los alumnos y sus familias, profesores e instituciones es un gran reto, ya que el hecho de salir de la zona de confort para nadie es fácil. Afortunadamente hay factores externos e internos que se pueden utilizar como agentes de persuasión que influirán sobre la implementación de la tecnología en los ambientes escolares, llámense pioneros o innovadores tempranos, èstos pueden ser nuestros grandes aliados.
Como comunicóloga siento todo es cuestión de tiempo y de una adecuada y meticulosa mercadotecnia. Como agentes de cambio debemos vender bien la idea de la tecnología educativa de tal forma que parafraseando a Alanis, en la medida que con asertividad manejes tus elementos tendrás en proporción el éxito en el proyecto de implementación de la tecnología en un ambiente de aprendizaje.
Un ejemplo no escolar es el de los video juegos y televisiones digitales, éstos son resultado de la integración de las nuevas tecnologías a los hogares mexicanos. Aquí en el norte del país: Cd. Juárez, las familias de cierto nivel socioeconómico han adquirido las innovaciones tecnológicas, al igual las que hacen un sacrificio reduciendo presupuestos para darle a sus hijos el juguete de moda o estar al dìa en la tv. Este cambio también involucró como dijera Alanis: incertidumbre, creatividad y suerte.
Todos requerimos de una buena justificación para aceptar las innovaciones. En el campo educativo debemos hacer énfasis y pensar en los perfiles de nuestros prospectos para poder actuar y lograr el éxito. Para que la tecnología educativa sea aceptada e implementada en nuestra sociedad al 100%, hay que apoyar el proyecto resaltando el valor agregado que ésta representa, justificándola ante las instituciones educativas, profesores y familias y evidentemente el factor costo-económico pasará a segundo plano. Eso se hizo con la implementación de la televisión digital.
El proyecto de educación de un hijo, significa aproximadamente 20 años de inversión, definitivamente no es lo mismo que comprar una tv. Digital por 200 dlls., pero, es justamente en donde los promotores de la Tecnología educativa, hablando de soporte, deben persuadir a las instituciones, profesores y sociedad en general para que se involucren en un proyecto de educación, que està màs que justificado, ya que, no solo proporcionará calidad en la educación sino que se verá reflejado en calidad de vida.
Los Nuevos Modelos Educativos
Al leer y reflexionar sobre el texto de Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromisos y realidades de Yolanda Heredia y Ma. Elena Romero me vino a la mente que según las leyes de la naturaleza las personas no somos estáticas, estamos en constante evolución por lo tanto, nuestros procesos de enseñanza-aprendizaje deberán estarlo.
No importa el orden ascendente o descendente de los círculos, cada círculo adyacente es consecuencia de previo y éste a su vez genera el siguiente. Así se forma la cadena de las nuevas modalidades en los procesos de enseñanza- aprendizaje. Lo que es sinónimo de una exitosa evolución educativa, porque cada círculo tiene una planeada y bien delimitada visión y objetivo.
Hoy en día nos enfrentamos a una crisis de adaptación, como lo mencionan las autoras, debido a la implementación de un nuevo orden educativo que genera naturalmente un desorden, desconcierto y crisis, afortunadamente con el tiempo esta situación será superada.
Probablemente cuando sea bien recibida e implementada esta nueva modalidad en la educación por parte de los alumnos y sus familias, maestros e instituciones en alguna parte del planeta ya habrá investigadores de la educación que nos estén proponiendo otra nueva alternativa, que sin duda alguna será más fructífera en los procesos de enseñanza –aprendizaje. Es decir, nos enfrentaremos a los albores de una nueva crisis que definitivamente nos llevará a mejores estándares educativos.
Al actualizarte en esta nueva modalidad implica costos, tecnología, capacitaciòn entre otros, sin embargo he comprobado como alumna del EGE-ITESM que es una gratificante experiencia de aprendizaje
No importa el orden ascendente o descendente de los círculos, cada círculo adyacente es consecuencia de previo y éste a su vez genera el siguiente. Así se forma la cadena de las nuevas modalidades en los procesos de enseñanza- aprendizaje. Lo que es sinónimo de una exitosa evolución educativa, porque cada círculo tiene una planeada y bien delimitada visión y objetivo.
Hoy en día nos enfrentamos a una crisis de adaptación, como lo mencionan las autoras, debido a la implementación de un nuevo orden educativo que genera naturalmente un desorden, desconcierto y crisis, afortunadamente con el tiempo esta situación será superada.
Probablemente cuando sea bien recibida e implementada esta nueva modalidad en la educación por parte de los alumnos y sus familias, maestros e instituciones en alguna parte del planeta ya habrá investigadores de la educación que nos estén proponiendo otra nueva alternativa, que sin duda alguna será más fructífera en los procesos de enseñanza –aprendizaje. Es decir, nos enfrentaremos a los albores de una nueva crisis que definitivamente nos llevará a mejores estándares educativos.
Al actualizarte en esta nueva modalidad implica costos, tecnología, capacitaciòn entre otros, sin embargo he comprobado como alumna del EGE-ITESM que es una gratificante experiencia de aprendizaje
¿Sabes que hay dentro de la lonchera de tus hijos?
Hoy por ser la primicia de mi blog, te contarè porquè este se llama Lonchera Escolar. Usualmente las mamàs nos preocupamos mucho por que nuestros hijos estèn bien, sanos y felices, y en sus loncheras tratamos de incluir algùn refrigerio con un lonche sabroso y nutritivo, algo de tomar dulce y revitalizador y de postre la fruta favorita de nuestros hijos.
La lonchera escolar representa muchos significados como el amor y esmero que pones en su preparaciòn, deseàndo que sea el mismo que la maestra ponga en tu hijo y su educaciòn. Esos bocadillos que nutren y dan energìa, son los conocimientos que a diario adquieren nuestros hijos y que los motivan a seguir aprendiendo y experimentando cosas nuevas. El tiempo de descanso, de convivencia es el tiempo en el que los hijos hacen sinergia con su entorno y los induce a imaginar, a esbozar sus primeros proyectos de vida.
La lonchera escolar acompaña a todos los niños, todos los dìas en su educaciòn. En definitiva un alimento para toda la vida!.
La lonchera escolar representa muchos significados como el amor y esmero que pones en su preparaciòn, deseàndo que sea el mismo que la maestra ponga en tu hijo y su educaciòn. Esos bocadillos que nutren y dan energìa, son los conocimientos que a diario adquieren nuestros hijos y que los motivan a seguir aprendiendo y experimentando cosas nuevas. El tiempo de descanso, de convivencia es el tiempo en el que los hijos hacen sinergia con su entorno y los induce a imaginar, a esbozar sus primeros proyectos de vida.
La lonchera escolar acompaña a todos los niños, todos los dìas en su educaciòn. En definitiva un alimento para toda la vida!.
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